=LOVE佐々木舞香、ゲームが教えてくれた「新しい自分」 齋藤樹愛羅と語る“アイ=ラブ!げーみんぐ”の魅力
人気アイドルグループ=LOVE(イコールラブ)のメンバー、佐々木舞香さんが、同じくメンバーの齋藤樹愛羅さんとともに出演しているゲーム番組「アイ=ラブ!げーみんぐ 〜○○さんがオンラインになりました〜」。この番組に関連したスペシャルインタビューが公開され、「ゲームは自分の新しい一面に出会うきっかけ」というふたりの言葉がファンの間で大きな話題になっています。
この記事では、公開されたインタビューの内容を中心に、番組の魅力や、佐々木舞香さん・齋藤樹愛羅さんそれぞれにとっての「ゲーム」と「ファンの声」の意味を、やさしい言葉で丁寧に整理してお伝えします。
「アイ=ラブ!げーみんぐ」とは?
「アイ=ラブ!げーみんぐ 〜○○さんがオンラインになりました〜」は、アイドルとゲームというふたつのカルチャーを掛け合わせた番組です。タイトルの「○○さんがオンラインになりました」という一文には、
- ゲームの世界にログインするわくわく感
- 普段は見られない“素顔”のメンバーがオンラインで会いに来てくれるイメージ
といった意味合いが込められているように感じられます。
番組では、メンバーがさまざまなゲームに挑戦しながら、プレイ中の表情や会話を通じて、ステージとは少し違った自然体の一面を見せてくれます。ファンにとっては、「ゲーム」という楽しい共通言語を通じてメンバーとの距離がぐっと近づく時間になっています。
ゲームは「自分の新しい一面に出会うきっかけ」
今回注目を集めたのは、インタビューの中でふたりが口を揃えて語った「ゲームは、自分の新しい一面に出会うきっかけ」という言葉です。
アイドルとしての活動は、歌やダンス、ステージパフォーマンスが中心ですが、ゲームの場では、
- 負けず嫌いな性格が前面に出る瞬間
- 普段は見せないほど熱く集中する表情
- 思わずこぼれる素のリアクションや言葉づかい
といった、いつものステージだけでは分からない姿が自然と引き出されます。
ゲームは、うまくいかない場面も含めて「挑戦」の連続です。そんな中で、自分でも気づいていなかった得意なことや、意外な一面に気づかされることがあります。ふたりにとってゲームは、ただの娯楽ではなく、「自分をもっと知るためのきっかけ」になっているといえます。
佐々木舞香が語る「ゲーム」と「自分らしさ」
=LOVEの中でも、表情豊かでトーク力の高いメンバーとして知られる佐々木舞香さん。インタビューでは、ゲームをきっかけに見つけた自分の一面について、ていねいに言葉を選びながら語っていたのが印象的です。
ゲームをプレイしていると、思わず声を上げて喜んだり、悔しがったりする場面がたくさんあります。そうした瞬間のリアクションは、ステージ上での「アイドルとしての表情」とはまた違う、生の感情そのものです。
佐々木さんにとって、
- ゲームをプレイしているときの自分は、素に近い
- 画面の中の世界に入り込みながらも、視聴者の反応をどこかで意識している
- 「楽しんでもらいたい」という気持ちが、ゲームの中でもパフォーマンスに変わっていく
という、アイドルとプレイヤーの両方の感覚が混ざり合った不思議な時間になっているのでしょう。
そうした経験を重ねることで、「こんなに負けず嫌いだったんだ」「初めてのゲームでも意外とすぐにコツをつかめるんだ」といった、自分自身への新しい発見が生まれている様子が伝わってきます。
齋藤樹愛羅とともに作る“空気感”
一緒に番組に出演している齋藤樹愛羅さんは、やわらかく落ち着いた雰囲気と、時折見せるユニークな一言で人気のメンバーです。佐々木舞香さんと齋藤樹愛羅さんは、グループ内でもコンビとしての相性が良く、ふたりが並ぶことで生まれる空気感も番組の魅力のひとつになっています。
インタビューでも、
- ゲームがうまくいかないときにフォローし合う
- 思わず笑ってしまうミスに、ふたりでツッコミ合う
- 緊張しそうな企画でも、隣にメンバーがいることで安心できる
といった関係性がうかがえる場面がありました。
視聴者にとっては、ゲームそのもののおもしろさに加えて、ふたりで会話しながら進めていく雰囲気そのものが、番組の大きな魅力になっています。
ファンの声がプレイの力に
インタビューの中で、ふたりが強調していたのが「ファンの声も力になる」という点です。ゲーム番組や関連コンテンツでは、
- 番組の感想や名場面のスクリーンショットをSNSに投稿してくれる
- お気に入りのシーンにコメントを寄せてくれる
- 「このゲームをやってほしい」「この組み合わせでプレイしてほしい」といったリクエストを送ってくれる
といったファンの反応が、日々たくさん届きます。
そうした声は、収録のときにふたりの頭の片隅に必ずあるものです。「ここはファンの人が喜んでくれそう」「この失敗も、あとから笑ってもらえるかもしれない」と思うことで、緊張がほぐれたり、思い切ってチャレンジできたりします。
佐々木舞香さんも、
- 「見てくれる人がいる」と思うと、自然と頑張れる
- リアクションやコメントが次の収録へのモチベーションになる
- ファンと一緒に番組を作っている感覚がある
という思いを、言葉の端々からにじませていました。
「観るゲーム」としての楽しさ
ゲームというと、自分でプレイする楽しさをイメージしがちですが、「アイ=ラブ!げーみんぐ」のような番組は「観て楽しむゲーム」という新しい形でもあります。
視聴者は、
- メンバーの表情や声のトーン、ちょっとした一言を味わう
- ゲームのルールや展開を一緒に覚えながら、思わず応援してしまう
- 自分もプレイしたことのあるゲームなら「そこはこうするんだよ」と心の中でアドバイスしたくなる
といった、自分なりの楽しみ方を見つけることができます。
ゲームにくわしくないファンでも、
- メンバーのリアクション
- ふたりの掛け合い
- ちょっとしたハプニング
を見ているだけで十分に楽しめるような構成になっているのも、番組が支持される理由のひとつといえそうです。
2026年6月19日掲載のSPインタビューが伝えたもの
今回のスペシャルインタビューは、2026年6月19日に掲載されました。記事の中では、番組の裏話や、ゲームに対するふたりの素直な気持ちがていねいに語られています。
特に印象的だったポイントを整理すると、次のようになります。
- ゲームは「自分を知る」きっかけ
勝ち負けの結果だけでなく、プレイしているときの感情の動きや、挑戦を続ける姿勢を通じて、自分の性格や強みを再確認できるということ。 - ファンの声が次の一歩を後押しする
番組やインタビューに寄せられた感想や応援の言葉が、次の収録や新しい企画に向かう原動力になっているということ。 - アイドルとゲームの掛け合わせの可能性
ステージだけでは伝えきれない人柄や、素顔の魅力を、ゲームという形で自然に届けられるということ。
こうした要素が組み合わさることで、「アイ=ラブ!げーみんぐ」は、単なるゲーム番組ではなく、=LOVEというグループの新しい魅力を発見できる場になっているといえます。
佐々木舞香とゲームがつなぐ、これからの楽しみ
今回のインタビューを通して見えてきたのは、ゲームが単なる趣味や企画の枠を超え、佐々木舞香さんにとっても齋藤樹愛羅さんにとっても、「自分自身を知り、ファンとつながるための大切な時間」になっているということです。
ゲームには、
- 失敗しても何度でも挑戦できる自由さ
- 仲間と協力したり、競い合ったりする楽しさ
- 画面を通して離れた人ともつながれる力
があり、そのすべてが、アイドルとしての活動ともどこか重なる部分を持っています。
これからも、「アイ=ラブ!げーみんぐ」をはじめとしたさまざまな場面で、佐々木舞香さんがどんな「新しい一面」を見せてくれるのか、多くのファンが楽しみにしていることでしょう。そして、その一つひとつの瞬間を、視聴者の声がやさしく後押ししていくはずです。


