コーエーテクモが「進撃の巨人3」発表 マーレ編を軸にしたシリーズ最新作がいよいよ登場
人気漫画・アニメ「進撃の巨人」を題材にしたゲームシリーズの最新作、「進撃の巨人3」がコーエーテクモゲームスから発表されました。本作は、同社のアクションゲーム開発で知られるω-Force(オメガフォース)が手がける正式なナンバリング最新作であり、原作・アニメ本編のクライマックスへとつながるマーレ編が物語の中心になることが明らかになっています。
これまで「進撃の巨人」ゲームシリーズを追いかけてきたファンにとっては待望の新作であり、前作から時間が空いていただけに、その発表は大きな注目を集めています。ここでは、公開されているニュース内容をもとに、「進撃の巨人3」の特徴や注目ポイントを、できるだけやさしい言葉で整理してご紹介します。
「進撃の巨人3」発売日と発表のタイミング
まず、大きなトピックとなっているのが発売日です。ニュースによれば、「進撃の巨人3」は7月1日発売と発表されています。シリーズ最新作を心待ちにしていたファンにとって、具体的な発売日が示されたことは大きな安心材料と言えるでしょう。
また、この発表は世界的なゲーム関連イベントである「Summer Game Fest 2026」の場で行われたこともニュースになっています。Summer Game Festは、世界中のゲームメーカーが新作や最新情報を披露する、近年注目度の高いオンラインイベントです。その舞台で「進撃の巨人3」が取り上げられたことから、国内外のゲームファンに向けた本格的な展開が期待されます。
さらに別のニュースでは、「進撃の巨人3」の続報が7月1日に公開予定とされています。発売そのものが7月1日と報じられている情報とあわせて考えると、7月1日は、発売開始とともに詳細情報やローンチトレーラーなどが一挙に公開される節目の日になる可能性が高いと言えるでしょう。いずれにしても、7月1日が本作にとって重要な日であることは間違いなさそうです。
開発はおなじみのω-Force 迫力の立体機動アクションが再び
「進撃の巨人3」を手がけるのは、これまでのシリーズと同様に、コーエーテクモゲームスのアクションゲーム制作チームω-Forceです。ω-Forceは「真・三國無双」シリーズなど、群衆アクションや爽快なバトル演出に定評のあるスタジオで、過去の「進撃の巨人」ゲームでも、原作のスピード感と迫力ある戦闘を高いレベルで再現してきました。
ニュース内容によると、今回の発表ではリヴァイ兵長など人気キャラクターによる立体機動アクションが披露されたとされています。立体機動装置で空間を縦横無尽に駆け巡り、巨人のうなじを狙って一気に切り込むアクションは、アニメでも圧倒的な人気を誇る見どころのひとつです。ゲーム版でもシリーズを通して重要な要素となっており、「進撃の巨人3」でも健在であることが示された形です。
これまで以上にどれだけ操作感が進化しているのか、どれだけアニメさながら、あるいはそれ以上のアクション表現になっているのかは、多くのファンが注目するポイントでしょう。現時点のニュースでは詳細なシステムや新要素までは明かされていませんが、リヴァイ兵長のアクションが強調されていることから、爽快感と切れ味のある戦闘体験に力を入れていることがうかがえます。
物語の舞台は「マーレ編」 本編クライマックスに迫る内容
「進撃の巨人3」の大きな特徴として強調されているのが、マーレ編がメインになるという点です。ニュースによれば、「本編クライマックスのマーレ編がメイン」と紹介されており、原作・アニメで物語が大きく動く終盤のエピソードに焦点を当てた作品になるとされています。
マーレ編は、パラディ島の外に存在する世界の様子や、エルディア人をめぐる歴史・差別の構造などが深く描かれるパートであり、「進撃の巨人」という作品全体のテーマがより鮮明に示される重要な章です。エレンたちが「壁の中の世界」から飛び出し、これまでの価値観が揺さぶられていく展開は、多くのファンにとって印象的な場面が連続する見どころといえます。
ゲームとしてマーレ編を中心に扱うことで、以下のような体験が期待できます。
- 従来のパラディ島を舞台にした戦いとは異なる、戦場や勢力構図の変化
- マーレ側の戦士たちや新キャラクターがどのようにゲームに登場するのか
- 物語終盤に向けて、エレンや仲間たちの心の変化をどこまで追体験できるか
ニュースの範囲では、ストーリーモードの具体的な構成や、どこまで原作をカバーするのかまでは触れられていません。ただ、「クライマックス」という言葉が使われていることから、マーレ編を起点に物語の終盤までを一気に体験できる構成が意識されている可能性があります。シリーズを通してゲーム版を遊んできたプレイヤーにとっては、これまでの集大成となる内容が期待されます。
シリーズ最新作としての位置付けと、ファンが注目したいポイント
「進撃の巨人3」は、コーエーテクモゲームスが手がけるシリーズ最新作
ニュース内容を踏まえたうえで、ファン目線での注目ポイントを改めて整理すると、次のようになります。
- 発売日が7月1日に決定していること
- Summer Game Fest 2026で発表され、世界的な注目の中で情報が解禁されたこと
- ω-Forceが開発を担当し、シリーズらしいアクション性が期待できること
- リヴァイ兵長などの立体機動アクションが披露されており、爽快なバトル表現に期待が高まること
- 物語の中心がマーレ編であり、原作クライマックスに向かう重要なエピソードをゲームで追体験できること
- 続報が7月1日に公開予定とされており、発売と同時期に詳細情報が出そろう見込みであること
これらの点から、「進撃の巨人3」は、単なる追加要素付きの続編ではなく、物語とアクションの両面で大きな節目となる作品として位置付けられていると考えられます。原作やアニメで「進撃の巨人」を最後まで見届けたファンはもちろん、これまでゲーム版を楽しんできたプレイヤーにとっても、ぜひ注目しておきたいタイトルと言えるでしょう。
今後の情報公開に向けて どんな続報が期待できるか
現時点のニュースでは、「進撃の巨人3」についてわかっている情報はまだ限られていますが、7月1日に続報が公開予定と明言されているため、この日に向けてさまざまな新情報が明らかになることが期待されます。想定される情報としては、次のようなものが挙げられます。
- 対応プラットフォームやエディション構成(通常版・限定版など)
- ストーリーモードの範囲や、どこまで原作をカバーするかといった情報
- 新規参戦キャラクターやプレイアブルキャラクターの一覧
- オンライン要素や協力プレイの有無、ゲームモードの詳細
- 最新トレーラーやプレイ映像の公開
特に、マーレ編を扱うことが明かされている以上、マーレ側の戦士たちや、物語終盤で重要な役割を果たすキャラクターがどのような形で登場するのかは、多くのファンが注目しているポイントでしょう。立体機動装置によるアクションだけでなく、銃火器や大型兵器など、マーレ編ならではの戦闘表現がどこまでゲームに組み込まれるかも、続報で確認したいところです。
「進撃の巨人」ファン・ゲームファンへのメッセージ
「進撃の巨人3」は、長年続いてきた「進撃の巨人」ゲームシリーズにおいて、原作クライマックスを見据えた重要な一作となると見られます。ニュース内容からわかる範囲でも、
- シリーズを支えてきたω-Forceが引き続き開発を担当していること
- リヴァイ兵長の立体機動アクションなど、シリーズならではの爽快な戦闘が健在であること
- マーレ編という重厚なストーリーをゲームならではの視点で追体験できる可能性があること
といった点が確認できます。
一方で、ゲームシステムの細かな変更点や、新モードの有無、原作をどこまで再現しているのかなど、ファンが知りたい情報はまだまだこれからといった段階です。7月1日に予定されている続報や、発売に向けた今後の情報公開をチェックしながら、自分がどのような遊び方をしたいか、どのキャラクターでプレイしてみたいかを想像して待つ時間も、楽しみのひとつになるのではないでしょうか。
原作・アニメを通して「進撃の巨人」の世界に魅了された人にとって、ゲーム版は自らの手で物語の一端を体験できる、またとない機会です。「進撃の巨人3」が、どのような形でプレイヤーに新たな興奮と感動を届けてくれるのか。シリーズの集大成とも言える本作の続報に、今後も注目が集まりそうです。



