国産Web3ゲーム「TOKYO BEAST」が8月24日にサービス終了へ
2025年6月9日にグローバルリリースされたばかりのブロックチェーンゲーム(BCゲーム)「TOKYO BEAST」が、わずか2ヶ月半でサービスを終了することが正式に発表されました。運営元のTOKYO BEAST FZCOは、2025年8月24日(日)17時(日本時間)をもってゲームのサービスを終了すると公表しています。
リリース直後から注目を浴びたTOKYO BEAST
「TOKYO BEAST」は、NFTやトークンエコノミーを活用したWeb3ゲームとして注目を集めました。ゲーム内にはベッティング要素も取り入れ、一獲千金を夢見るユーザーをターゲットに展開されました。リリース前から期待が高まり、独自のコミュニティ形成に成功していた点も話題となっていました。
サービス終了の理由と今後の対応
サービス終了の決断に至った主な理由は、運用コストと収益のバランスが取れなくなったことです。運営側は安定したサービス運営が困難であると判断し、早期のサービス終了を選択しました。
また、これに伴いユーザー補填に関する対応も進められており、2025年7月24日19時30分から公式DiscordにてAMA(Ask Me Anything)形式の説明会が開催される予定です。ここではユーザーからの質問に直接答え、補填の詳細や今後の展望について説明する場となる見込みです。
公式の発表内容と今後の展望
- サービス終了日時:2025年8月24日(日)17時(JST)
- 理由:運用コストと収益のバランス難航により、持続的なサービス運営に支障
- 補填対応:USDCによる補填など、ユーザーへの返金・補償を検討
- AMA開催日時:2025年7月24日 19時30分(Discordにて)
- 今後の展開:既存資産の整理と新プロジェクトの準備に移行
これらの情報は公式サイトや公式X(旧Twitter)アカウント、ホワイトペーパーなどでも随時更新されていますので、詳細はそちらを参照すると良いでしょう。
短期間でのサービス終了に寄せられた反応
リリース直後の期待の高さから、サービス終了の発表は業界内外で驚きと落胆の声を招いています。多くのユーザーや投資家にとって、「TOKYO BEAST」の早期終了はブロックチェーンゲームのリスクを改めて認識させる出来事となりました。
一方で、運営がユーザー補填に真摯に向き合い、詳細な説明会を設ける姿勢は評価されています。今後もユーザーの信頼回復と新たな展開に注目が集まっています。
まとめ
「TOKYO BEAST」は日本発のWeb3ゲームとして期待を集めましたが、サービス開始からわずか2ヶ月半での早期終了となりました。運用コストや収益構造の課題が主因であり、ユーザー補填を含めた対応が進行中です。2025年7月24日には公式DiscordでAMAが開催されるため、興味のある方は参加を検討してみてください。
今後も国内外のWeb3ゲーム業界の動向を注視しつつ、次なるプロジェクトに期待が寄せられています。